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(Acute Coronary Syndrome) 急性心筋梗塞(Q波,非Q波いずれも含む)やその前段階である切迫梗塞,あるいは不安定狭心症を総称 した疾患概念である.病態生理としては,冠動脈内の血栓形成,冠動脈攣縮などが関与していると考えられる. 増悪する典型的な前胸部統派感をハイリスク患者に認めた際にはACSを考え,速やかに診断,治療にふみきる ACSに対しては,カテーテルによるPTCAなどPCI(Percutaneous Coronary Interventionと総称する)の普及もあり,最近は積極的に早期に冠動脈造影を行い,直ちに治療方針を選択することが推奨されつつある.また,2004年4月からわが国でも内膜の増殖を防ぐ薬剤をコーティングしたステント(Drug Eluting Stent:薬剤溶血性ステント)が認可され,PCIの治療成績もさらに改善することが予想されている.
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「ゆーり」橙猫 「ゆーり★」水熊 「ゆーり☆」青熊 「ゆーり♪」水鳥 「ゆーりー」水鳥 「★ゆーり!」水熊 「★ゆーり?」緑兎 「★ゆーり★」赤猫 「★ゆーり☆」緑猫 「★ゆーり♪」緑デデンネ 「★ゆーりー」紫デデンネ 「★ゆーり〜」赤兎 「ゆうり★」緑デデンネ 「ゆうり☆」赤デデンネ 「ゆうり♪」水鳥 「ゆうりー」橙熊 「ゆうり〜」水熊 「ユーリ★」緑鳥 「ユーリ☆」水鳥 「ユーリ♪」緑猫 「ユーリー」緑猫 「ユーリ〜」緑兎 未解析 「ユーリ★」 「ユーリ★★」 「★ユーリ★」 「ユーリ♪♪」 「ゆーり★★」 等…
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ユーリ アイコン編集 作品名 少女終末旅行 HP 7 ATK 4 MAT 0 DEF 4 MDF 0 SPD 2 おみやげ コイン 名称:ユーリ レアリティ:☆4 アイコン編集 実装日 2020/10/5 クラススキル1 敵単体に土属性の中ダメージ クラス せんし クラススキル2 敵単体に土属性の小ダメージ自身の物理攻撃が一定ターン小アップ 属性 土 とっておき 敵単体に土属性の大ダメージ味方全体の物理攻撃が一定ターン小アップ 名称:ユーリ レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2020/10/5 クラススキル1 敵単体に土属性の大ダメージ クラス せんし クラススキル2 自身の物理攻撃が一度だけ中アップ味方単体の狙われやすさが一定ターン大アップ 属性 土 とっておき 自身のクリティカルが一度だけ確定敵単体に土属性の特大ダメージ自身の物魔の防御が一定ターン大ダウン 名称:ユーリ専用鉄パイプ アイコン編集 ATK 130~645 実装日 2021/5/2 ぶきスキル 敵単体に土属性の大ダメージ 最終進化開放日 2021/8/17 ぶきスキル(最終進化後) 敵単体に土属性の超特大ダメージ自身にはらぺこを付与 自動発動スキル 通常攻撃のダメージが小アップ通常攻撃、クラススキルを使用するたび自身のリキャストをかなり減らす 名称:ユーリ【運動会】 レアリティ:☆5 アイコン編集 実装日 2021/6/9 クラススキル1 敵全体に土属性の大ダメージ クラス まほうつかい クラススキル2 敵全体に土属性の中ダメージ自身のステータスダウン効果をリセット 属性 土 とっておき 自身の魔法攻撃が一度だけ中アップ敵全体に土属性の特大ダメージ敵全体の行動速度が一定ターン中アップ
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ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell特徴・コメント キャラ考察&対人戦での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■スキル変化■ ■援技■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボ考察 特殊な連携 特徴・コメント HP550 新規キャラで第四回人気投票で見事一位に当選したTOVの主人公。試合開始時に鞘を投げる。 属性耐性は、水1.3/闇0.8水も闇も、特化したキャラは限られるので、属性による有利不利はあまりないと考えていい。 パティとエステルを呼べる。優秀な切り返しと遅延置き物等により二人とも性能が非常に高い。 Hit数重視コンボ、低補正高火力コンボのどちらもでき、研究が進むにつれてどんどん強キャラの道を走る。 通常攻撃は少々出が遅く、繋げにくい。術技の方も出の遅いものが多い上に秘奥義も連携時のみ発動可と他のキャラとは違ったところが目立つ。 機動力は中の上。ダッシュは他の剣士系キャラに比べると遅いが、ステップやエア、ジャンプは普通に優秀。 ターンレスを備えているので特技、スキル変化、奥義の連携順は自由。 第一OVLは特技、スキル変化技、奥義のそれぞれの技を2回ずつ連携できる。 第二OVLは無限連携。 ガード中にEボタンでカウンター幻狼斬が可能。TP消費量は多め。 ステップからのJ攻撃が非常に強力。使いこなせばかなりの強キャラとなる。 アロースの効果はOVL回復。 キャラ考察&対人戦での立ち回り 蒼破刃の段階を早めに上げるか否かで多少変わってくる。上げるなら蒼破刃と蒼破牙王撃を絡めた連携で段階を上げるといい。段階を上げると強力なダメージソースのループコンボが非常に難しくなり安定しなくなる。よって立ち回り主体でいきたいなら段階を上げ、近距離戦での火力を重視したいなら無駄な乱発は控えるようにするのが良い。 切り込み手段は広範囲+強判定を持つJA。ステップやADCから積極的に振っていくといい。TPに余裕があるならパティを保険として振っておくのも悪くない。 反確逃げはガーキャンチャンスが多く途切れが読めない爪竜連牙斬や三散華・追連、円閃牙など。全体的に発生の遅い技が多い相手なら、反撃しようとしたところにガーキャン→Cを刺し込むこともできる。 切り返しは、カウンター幻狼斬やピコハン。ピコハンが刺されば、ユーリはそこから一発逆転は余裕でありうる。このため、相手は迂闊に攻め込めないという心理的有利性が非常に高い。ガス欠には注意。 OVL効果による連携は強力だが相手のカウンターOVLには注意。地上戦主体なのでカウンターOVLのチャンスがそれなりにある。OVL発動前に相手のOVLゲージを確認しておくこと。 画面端でのOVLは終末ゲーの開始宣言。コンボ次第でカウンターOVL不可の高火力コンで一気に削りきれるので、きっちり決めること。 各種ガードブレイク技に加えてリーチと範囲に優れる技が多い為、技の出の遅さのイメージからくるラッシュ能力や固め能力の低さは無いラッシュ能力は並だが、固め能力に関してはむしろ高い方。その場ダウンの烈破掌のお陰で画面端でなくともガンガン攻めていける。固めに関しては、噛烈襲や三散華、円閃牙や爪竜連牙斬(逃げ用)のおかげでガーブレを視野に入れつつ攻められる。 双牙掌のおかげで空ガ狩りはあまり問題ない。 ver5.511bになり、蒼破刃が弱体化したことでコンボ火力が大幅にダウン。蒼破刃絡み以外のループも入れていかなければならなくなった。それでも練習すれば1コンボあたりの火力をかなり上げることができる。 技解説 テイルズシリーズでは珍しい技ばかりが出揃っているが、使いやすい技が多い。 蒼破刃には段階があり、最終段階の性能は目を見張る。 攻撃範囲が全画面の秘奥義は非常に強力で、連携に組み込むのも容易。TPに余裕があるなら積極的に繋げたい。 威力の高い術技にはクセのあるものが多いが、それらを連携に組み込む事によって総合的な火力UPが期待できる。技の一つ一つの性能を把握しよう。 蒼牙刃を筆頭に、遮波、円閃牙、爆砕陣、義翔閃、烈破掌など、ダウンしている敵を攻撃or叩き起こす技が多く存在する。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 義翔閃 爆砕陣 ↑・F スターオブドリーム(パティ) 共通 →・F ピコハン(エステル) 哭空裂蹴撃 ■通常技■ 名称 イメージ 威力 備考 A 4 切り下ろし。後ろ以外は攻撃判定があるため使いやすい(?)。なぜかユーリの下にも攻撃判定がある。浮いてる敵に当てると2Hitする。 B 5 切り下ろし。Aより小振りな為、少し攻撃範囲が狭くなっているが気にならない程度。これも浮いた敵には2Hitする。 C 6 踏み込んで突く。通常攻撃の中では出が早く、リーチもある。相手の隙に差し込むならここから連携を。 JA 6 切り払う。攻撃範囲が広い。Aでしか発動しないので注意。範囲も広く判定も強い。空の敵に当てると地上に落ちるまで敵は硬直しているので、着地後各種攻撃で用意に追撃できる。地対空や空対空の選択肢の一つに。 ■特技■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 威力 備考 蒼破刃 ↓・→・A 11 剣を振るい、剣先から真空の刃を飛ばす技。他キャラでいう魔神剣に該当する牽制技だが、ユーリの場合はコンボパーツとしてもかなり優秀。この技には段階があり、1発目はスピードが遅くリーチも短いが、2発目には少し伸び、4発目にはスピードも上がり画面3/4ぐらいまで飛び、6発目にはかなりのスピードでほぼ端まで届く。剣を振る動作にも判定があり、近距離では2Hitする。気弾のみHIT時の威力は6。ゼロスの魔神剣同様、相手キャラから1キャラほど離れた位置から当てると相手の鋼体を貫いてのけぞらせることができる。地上で当てると少しだけ相手を押し戻すが、空中の敵に当てると自分側に引き寄せるという変わった性能を持つ。追蓮・牙王撃の奴も同様。術後硬直の短さと上記の性質を合わせ、義翔閃ループを軸にユーリの高火力コンを影で支える縁の下の力持ち的存在。ver5.510以降12Hits以降に蒼破刃を空中の相手に当てると引き寄せ浮かしにならずその場で落ちるようになったためコンボ制限がかなりつらくなった。 三散華 ↓・←・A 12 (+4) 拳で三回殴りつける技。リーチが短いが、最後だけ少し長い。他の技が優秀であるため使う機会は少ない。発動終了後Aボタンで追撃、相手を斜め上に切り上げダウンさせるのでシメにも使える。 双牙掌 ↓・B 13 剣で切り降ろした後、アッパーカットを放つ技。無難な性能 簡易コマンド。技発動時間が短く2hitしかしないので補正に影響を与えにくく、敵の硬直が長めと繋ぎとして優秀。空ガ不可なので空に逃げようとする敵を叩き落せる。 牙狼撃 ↓・→・←・A 14 突きの後、殴りつけて相手を吹き飛ばす技。高確率でガードブレイクを引き起こせるので相手にガードされた時の突破に非常に役立つ。画面端至近距離で使用すると最初の一撃が外れてしまう。 爆砕陣 ↓・←・D 15 体を捻って跳び上がり、その勢いで剣を叩きつける技。コンボに組み込みにくい。ダウン相手にもダメージを与えられる。エフェクトより攻撃範囲が広めで"陣"と呼ぶに相応しい性能。空中発動可能。1ヒット高火力カウンター不可技の定めか更新するごとに威力が下がっていき20あった威力は今では並の15となっている。 円閃牙 ↓・←・B 14 剣を器用にクルクルと回して敵を切り刻む技。安定した性能 使いやすい主力技の一つ。技の出も虎牙破斬並みに早いが、リーチの短さから挟み用に使うのは危険。また、距離が少し離れてしまうので引き込み技or押し技への連携を推奨。初撃でダウンしている相手を拾うことが出来る。 幻狼斬 →・←・→・A △ 10 敵の背後に高速で移動し、斬りつける技。発生は早いが威力は少し低め。割り込みやコンボパーツとしての使用の他に、ガード反転効果を利用した崩しとして用いる事も出来る。しかしキャンセルタイミングが遅いので次の技は早めに連携しないと繋がらない。ガード中にEボタンでこの技でカウンターが発動する。TPを消費する以外の性能は一緒なので連携に変化は生じない。焦ってEボタンを連打すると幻狼斬後に秘奥義が発動してしまうので注意。更新によってかなりの距離を移動するようになり、繋がる技が増えた。回りこんだ後ステップで斬撃をキャンセルできるので逃げの手段としても非常に強力。 虎牙破斬 ↓・A 15 (+4) 流れるような二段斬りを繰り出す特技。空中で余分に攻撃しているので、ガイ同様もはや虎牙連斬。簡易コマンド 良性能。円閃牙と使い分けよう。2Hit目で空中発動可の術技へキャンセル出来る。すずには2撃目からスカるが、壁際ならしっかり当たる。発動終了後Aボタンで追撃、相手を斜め上に切り上げダウンさせる。 竜刃翔 ↓・C 14 双牙掌の強化版といった感じの技。敵がよく浮くので連携タイミングに注意。一部のキャラには画面端でのみこの技を用いたループが可能。 ■奥義■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 空中 威力 備考 蒼破牙王撃 ↓・→・C 26 蒼破刃と牙狼撃を組み合わせた奥義。この技で出される蒼破刃は通常の蒼破刃の段階に基づく。この技でも段階は上がる。性質上敵との距離が少々離れていても繋がる。気の部分のみHitした場合の威力は6。突きの部分からキャンセル可能。ガードされた場合はここでキャンセルしてカバーするのが無難。 烈砕衝破 →・↓・←・B 22 地面に刀を突き刺し、衝撃波で攻撃する。出が遅い上に威力も低いので現状使いどころが見当たらない。何も連携してない状態で烈砕衝破を使うともう一度奥義を使用することが可能。一応そこから義翔閃が繋がりループ可能。また通常時守護方陣でのコマンドで出すと5Hitsまで連続で出せる。裏当てのロマンもあるかも? 爪竜連牙斬 ↓・←・→・B 24 回転しながら連続で斬りつける奥義。無難な威力だがリーチや性能はいいので主力にしても構わない。1,3,5hit目でガードキャンセルが可能なので固めや敵にガードされたときの脱出手段にも有効。7hit目をガードさせたときの敵の硬直時間が少々長いので比較的安全。 断空牙 ↓・↓・D △ ○ 27(+8) 膝蹴り上げで相手を空中に打ち上げて、地面に叩きつける奥義。空中で使える 威力が高め。〆にも有効だが挟み 切り替えしにも使える。叩きつけ時にAで追撃のカブトワリが出る。但し残連携回数1回以上と言う条件がある。TPを消費するがその後の連携でカバーできる程度なのであまり気にならない。なお、OVL中はカブトワリがTPを消費しなくなる。 峻円華斬 ↓・←・E 26 爪竜連牙斬と円閃牙を組み合わせた奥義。威力はそこそこあるので爪竜連牙斬と共に連携の主軸へ。ガードされると円閃牙部分の手前で割り込まれる事があるのでヒット確認から使うように。キチンとコマンドが入力されていないと秘奥義が発動してしまう。終了際、タイミングを計れば烈破掌や烈破乱掌が入るが、遅いと間に合わない。 烈破掌 ↓・←・→・D 25(+13) 約三キャラ分の距離を詰め、掌から気を相手に打ち込む奥義。ルークのそれと違って出が早いがガードブレイク効果はなく、1発目を外すかガードされるとその後が出ないという欠点がある。ヒット後相手はダウンするが、術技によっては追撃可能。→D追加入力で追牙が発動する。威力は13で大きく吹き飛ばす。受身は可能。発動時OVL消費。第二OVL中、これと蒼牙刃や戦迅狼破を連射するとカウンター不可の低補正高火力コンボが成立する。 噛烈襲 ↓・←・→・C 20(68) 噛みつくが如く何度も拳を叩きこむ奥義。よく勘違いされがちだが『ゴウレツシュウ』と読む。パンチのタイミングにあわせてCを押すと原作同様31回まで追加パンチが出来る。()内ダメージは31HIT時。ダメージの底上げに使えそうだが追加パンチの信頼性に欠け、ネット対戦ではラグにより追加入力が困難な状況になる為追加無しで使う方が安定。パーフェクト噛烈襲を決めるとお互いのゲージ(特に相手側)がもりもり増えるので、ユーリを極めた人以外が使うとフルゲージから手痛い反撃を受けるので注意。 哭空裂蹴撃 ↓・→・←・B △ ○ 26 拳で敵を浮かせた後、空中で回し蹴りと斬撃を叩き込む奥義。空中で使用可能な重要な技。画面端なら一部の技へ繋がる。OVL時には断空牙に連携するのが安定。3撃目の蹴り直後にA入力で断空牙と同じカブト割りが発動可能。威力は8だが当たらないので使い道は不明。ネタコンで使っているのがある程度。断空牙同様TP消費あり、残連携回数1回以上じゃないとカブトワリ不可、OVL状態だと消費無し。 戦迅狼破 →・←・→・B 28 狼の形をした闘気を敵に叩きつけ吹き飛ばす奥義。ユーリ版獅子戦吼。なかなか高威力。リーチはそこまで長くない。壁なら他の技で拾える。2hitなので補正の影響を受けにくく、連携の締めに適している。 飛燕猛襲牙 ↓・→・←・D ○ 38 哭空裂蹴撃と爆砕陣を組み合わせた奥義。TP消費に見合った威力を持っている。爆砕陣のせいでコンボが繋がり辛いので、無理に連携に取り入れなくても良い。 狼破千烈襲 →・←・→・D ○ 50 噛烈襲と戦迅狼破を組み合わせた奥義。高威力・TP消費大・リーチ短。Hit数が多いため補正がキツく、その後の連携の火力に支障がでる場合も少なくは無い。 義翔閃 →・↓・←・D 24 剣を下から勢い良く振り上げて衝撃波を立ち昇らせ敵を上に吹き飛ばす対空奥義。範囲がおかしいくらい広い。出は少し遅くコレにつなげる技は限られるものの、相手は受身不可能で上に放り上げられる為、その後の連携は楽。義翔閃終了後14Hits以上の場合は浮く高さが上がり着地間際に相手は受身可能となる。 絶風刃 ↓・→・D ○ 35 高速の剣戟を重ね、絶風の衝撃波を生み出す奥義。ダウン有り。距離は一画面分。スピードはかなり速いが、最初のタメの部分で防がれがちなので不意打ちにはあまり向かない。TPを消費するが高威力。衝撃波のみの威力は25。 遮波 →・↓・←・E ○ 24 約一キャラ分前進し、横方向に剣を押し出す奥義。エフェクトの様に攻撃範囲は広くない。TPを使う割にパッとしない。ダウンしている相手を引き起こせる効果がある。大コンボ時発動しても威力がほとんど落ちず大コンボ時の素材になるかもしれない 烈濤蹴撃 →・←・→・E ○ ○ 35(+12) 突進→蹴り上げ→斬り上がりの流れで攻撃する奥義。空中発動可。最後に↑Eを入力すると威力12の切り上げをさらに追加。3(4)Hitで威力が高く受身不可ダウンの技。蒼牙刃や爆砕陣にも繋がる。中央OVL後に前ステから発動で拾える。非OVL時は哭空裂蹴撃が出る。最後の斬りは空ガ不可能。 ■スキル変化■ ※スキル変化技が発動できない時は変化元の技が発動する。元の技も発動できない時は何も起こらない。 名称 イメージ コマンド TP OVL 空中 威力 備考 蒼破追蓮 ↓・→・B 18 蒼破刃を2発飛ばす技。至近距離では3Hitする。どちらも蒼破刃の段階に基づくが蒼破刃より射程は若干短くなる。この技で段階は上がらない。蒼破刃とあわせて牽制にするのがいいだろう。気の部分だけHitした場合の威力は一発当たり6。最終段階まで達した蒼破刃とコレを当てるだけで、遠距離からも秘奥義を撃てるのは他のキャラにはないユーリの魅力だろう。 蒼牙刃 →・↓・←・A 17 遠心力を使って相手に剣を思い切り振り下ろす。変化元は蒼破刃。発生が遅いので一部の技からしか繋がらない。この技の魅力は蒼破刃ループ後の安定素材や低ヒット高火力コンボ、カウンター不可性能に限る。100%決まるガードブレイク効果は現状おまけ程度。普通に出そうとしても敵の攻撃を受けてしまい易いが、たまに敵の不意をついて使える位には使える早さではある。牙狼撃と上手く使い分けていこう。ガードブレイクさせた際のダメージは4。当たると回数制の鋼体を一気に引き剥がして残数を0にするという超性能がある。この時はダウンは奪えない。セフィロトを含む詠唱鋼体は勿論、硬直の長い技を撃った相手にカウンターで叩き込むとコツコツ鋼体を削る作業が不要になるので覚えておいて損はない。アニスのマイティサーキットやコレットのセフィロトを技が終わる前に剥がしきるのはユーリとクロエの特権である。例外的に、クラースの上級オリジンの判定だけは破壊できないので注意が必要。この鋼体破壊効果はダオスのOVLに始まる時間制の鋼体には通用しないで注意。また、浮かしなどからダウンが確定した相手に放つと、この技が決まるまで本来ならダウン復帰するはずの相手がダウンし続けるという光翼天翔効果があるため、見た目より使いづらさはない。ただし、爆砕陣単発から繋いだ場合のみ、これが決まらない。先に爆砕陣に連携できる奥義を撃っているとこの限りではない。 三散華・追蓮 ↓・←・→・A 20 三散華の後に追撃の突きを行う技。義翔閃に繋がる数少ない技としてユーリの主力。突きの前にガードキャンセル可能で、OVL中なら発生の早いCを差し込んで連携可能回数をリセットできる。 円閃襲落 ↓・←・C 23 円閃牙の後、斬り上げてから叩き落す技。最後の切り下ろしは引き寄せ効果があるのでコンボの糧に。三散華・追蓮より威力はあるがHIT数による補正がかかりやすいので、その後の連携によって使い分けた方が良いかもしれない。連携の〆に使用すると相手の方が早く動けるので危険。 守護方陣 →・↓・←・C ○ ○ 20 剣で魔方陣を描き、攻撃しつつ自身の体力を回復するスキル変化技。変化元は烈砕衝破。威力は控えめだが回復量は28とそこそこ多い。TPを消費するので乱用は禁物だが、OVLした際には適度に使いたい。 哭空紅蓮撃 ↓・→・←・C ○ ○ 32 哭空裂蹴撃に炎の力を纏った技。風塵狼破と威力の差は殆ど無いのでどちらを使うかはお好みで。 風塵狼破 →・←・→・C ○ 30 風の力を纏った戦迅狼破で敵を吹き飛ばす技。横の範囲が広めなので置き対空として使えなくもない。HIT数補正に殆ど影響を与えずにダメージを稼げるのは大きな利点。相手はこの技被撃時下押しで戦迅狼破同様水平吹き飛ばしに変更が可能。 絶破烈氷撃 ↓・→・E ○ 48 相手を氷を纏った剣で2回斬りつけた後、拳を叩き込む技。変化元は絶風刃。TP消費は大きいもの、出は早く消費量に見合う威力を誇る。相手が地上に居る時に当てた場合相手を少し吹き飛ばすだけだが、空中の相手に当てた時は思い切り敵を吹き飛ばしダウンさせる。だがどっちも敵の方がリカバリーが早い為、何も考えずにこの技で締めると手痛い反撃を受ける可能性があるので注意。義翔閃に繋がるのでループする際の要素としての使われ方が多い。またACSでは貴重な高火力水属性技なので水に大きな弱点を持つスタンやゼロスには馬鹿にできない倍率補正がかかる。 烈破乱掌 ↓・←・→・E ○ 42 相手に気をぶつけ、そのまま思い切り吹き飛ばす技。変化元は烈破掌。それなりにTP消費はするが、出は早めで威力も十分ある方なのでコンボの締めとして使える。壁際限定で峻円華斬から連携可能回数をリセットして発動可能+術後を円閃牙で拾ってコンボ継続可能なので非常に強力だが、この時に限って烈破掌に化けやすく、繋ぐタイミングは非常にシビア。 ■援技■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 空中 威力 備考 スターオブドリーム ↑・F ○ ○ 32・ランダム パティがロケットを降ろしそのまま飛んで行き、約5秒後に落ちてくる。飛び立つ際のロケット噴射は範囲もそれなりで拘束時間も長い。鋼体削りのガリガリも酷い。落下にはいくつかのパターンがありどれが出るかはランダム。パターンは下記参照。ほぼ確実に相手のところに落ちてくるので相手の動きを抑えることが出来る。 ピコハン →・F ○ 15 エステルが前方にピコハンを投げる。当たったときの硬直がぶっ壊れてるくらい長く、2秒ほど相手は固まったまま。中央から受身不可ポイントまでダッシュで押し込めるくらい。切り返しや対空に使え、対人戦では恐怖の一言に尽きる。 ○パティの攻撃パターン パターン イメージ 威力(回復量) 備考 星に乗って落下 20 壁端だと威力は27になる。出る確率が一番高い。着弾時の攻撃範囲が広い。弱鋼体削り。「待たせたの!」 おでんに乗って落下 10(25回復) 相手は少し浮く。「食わしてやるぞ。」パティの落下位置に表示される陣に関係なく、画面のどこにいても回復する模様。 急速落下 25 上の2つとは違い真上から急速に落ちてくる。相手は0.5秒ほどダウン状態になり追撃が可能。「痛いのじゃ!」 土鍋を持って落下その1 土鍋を持って落ちてきて、土鍋の中から料理を出す。原作で言うウェルカムディッシュ。出してくる料理によって回復するゲージと量が違う。出てこない場合もある。「ご馳走じゃ!」 土鍋を持って落下その2 40 落ちてくる動きはその1と同じ。ちゃぶ台返しならぬ土鍋返しをする。敵を対岸まで吹っ飛ばす。「こんなん食えるか!」 ■バーストアーツ■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 威力 備考 天狼滅牙 連携中D ○ 34(53) 神速の剣戟を叩きこむバーストアーツ。OVL時にTP無しで使用できるので、OVLが切れそうなときの〆に使用すると良い。OVL2の時はOVL1のモーションに加え幻狼斬のように斬り付ける追加攻撃が発生。この技からも漸毅狼影陣、天翔光翼剣、武神双天波へ繋がるが壁際以外でやるとコマンドが反転するので注意。 ■秘奥義■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 威力 備考 漸毅狼影陣 連携中E ○ 159(166) 様々な角度から何度も相手を切り刻む秘奥義。演出が凝っている。『ザンコウロウエイジン』と読む。コマンド入力ではなく、コンボ状態から続けて出すという特性上、カウンターに使えない分、蒼破刃→蒼破追蓮の遠距離牽制から繋がる。始動技含め全画面に攻撃判定があるので、戦迅狼破などからも容易に繋がる。初段Hit前に↑押しっぱなしでXBOX360verの効果音になる。最終段Hit前に↓or→押しっぱなしでカットイン変化or↑押しっぱなしでセリフが若干変化。E連打でヒット数が32HITにまで、威力も166にまでUP。殆ど威力は上がらないが、OVLゲージ回収に関わってくるので出来るに越したことはない。 天翔光翼剣 連携中↑・E ○ ○ 204(254) 光を集めた羽の形をした剣を振り下ろす秘奥義。威力がかなり高いがTP消費も高いので注意。発動後すぐに↓キー押しっぱなしでセリフが変化する。3ラウンド時、ユーリの体力が150以下の時に発動し↑を押し続けると、振り下ろす時の台詞が変化し威力が()内に上昇する。たった1Hitで相手の体力のおよそ半分(キャラによってはそれ以上)を奪い取るこの性能は異常とすらいえるだろう。 武神双天波 連携中↓・→・←・EorF ○ ◎ 298 フレンと共に守護方陣をした後、クロスして飛び上がり螺旋状の衝撃波を放つ。TPを全部食うが、とんでもない威力。OVL2限定。この秘奥義で相手にトドメを刺すと、戦闘後のセリフが変化する。Fで発動するとフレンverになる。↑を押しているとカットインが変化。恐らく同じ第二OVL限定秘奥義のフィーバータイムの威力が300だから、それにちょっとだけ劣る298という設定なのだろう。 コンボ考察 ※漸毅狼影陣を用いたコンボの威力はボタン連打無しの場合 中央可 レシピ ダメージ TP OVL 備考 A→B→C→峻円華斬→円閃襲落→虎牙破斬(+追撃) 83 TP消費無しでも十分な威力なので、主力にして問題ない。円閃牙系統を多く使うため相手のゲージ増加には注意。 A→B→C→→虎牙破斬(+追撃)→三散華・追蓮→峻円華斬→烈破掌 100 TP消費無し&お手軽コンボ A→B→C→虎牙破斬→円閃襲落→峻円華斬→烈破掌→蒼牙刃→爆砕陣 130 TP消費無し+義翔ループ無しで高火力のコンボ。峻円華斬から烈破掌はタイミングは要練習。 A→B→C→三散華・追蓮→義翔閃→蒼破刃→蒼牙刃→爆砕陣→戦迅狼破(→漸毅狼影陣) 125(276) (○) 義翔閃→蒼破刃の繋ぎ応用したもの。蒼破刃の硬直が無くなった後に蒼牙刃が繋がる。上記と比べると多少威力は落ちるがそれでも十分。 A→B→C→絶破烈氷撃→爆砕陣→烈破掌(→漸毅狼影陣) 105(260) ○ TPを消費するがそこそこの威力。烈破掌への繋ぎは恐らく最速。 A→B→C→烈破掌→遮波→[幻狼斬→絶破烈氷撃]*2→天狼滅牙(→漸毅狼影陣) 200(342) ○ ○ OVL1時の連携。TP消費は多めだがOVLさえ発動していれば他に条件は必要無い。 [義翔閃→蒼破刃→(微ディレイ)蒼牙刃]×2→義翔閃→蒼破刃→(微ディレイ)烈破掌→蒼牙刃→爆砕陣→(漸毅狼影陣) 178(328) ○ ○ 対アレクセイ用コンボ。大抵は烈破掌を入れないほうが安定する。 画面端 レシピ ダメージ TP OVL 備考 A→B→C→戦迅狼破→円閃襲落→虎牙破斬(+追撃) 84 中央の2段目よりほんの少し火力が高いノーゲージ。壁時はチャンスなのでTP消費コンボをオススメする。 A→B→C→断空牙(派生込)→爆砕陣→哭空紅蓮撃 100 ○ 画面端でレシピを変える余裕があるならこれを使う。 A→B→C→虎牙破斬(追加込み)→狼破千烈襲→烈破乱掌(→漸毅狼影陣) 117(262) ○ TP消費大。残TPと要相談。 A→B→C→[絶風刃→爆砕陣→風塵狼破]*2→天狼滅牙(→漸毅狼影陣) 206(355) ○ ○ OVL1時の連携。爆砕陣→風塵狼破の繋ぎが少々難しい。TP消費量が多め。 A→B→C→円閃襲落→[断空牙(派生込)→爆砕陣]*2→風塵狼破→天狼滅牙(→漸毅狼影陣) 202(346) ○ ○ OVL1時の連携その2。上記のコンボよりTP消費が少ない。天狼滅牙で締めると殆ど消費しない。 A→B→C→絶破烈氷撃→[絶風刃→爆砕陣]*2→烈破乱掌→天狼滅牙(→漸毅狼影陣) 254(380) ○ ○ OVL1時の連携その3。特別なタイミングを取る必要は無いがTP消費が大きい。威力は高めなのでいざと言う時に。 A→B→C→絶破烈氷撃→絶風刃→爆砕陣→爪竜連牙斬→爆砕陣→烈破乱掌→天狼滅牙(→天翔光翼剣) 210(401) ○ ○ OVL1時の連携その4。TP消費大だが威力も大。義翔ループからOVLを発動して決めればカカシワンキル可能 OVL1→{A→B→C→絶破烈氷撃→[風塵狼破→微ディレイ→烈濤蹴撃→蒼破刃→微ディレイ→蒼牙刃]*2→烈破掌→蒼牙刃→爆砕陣}→OVL1→{}*2→漸毅狼影陣 500↑ ○ ○ {}内の烈破掌でOVLが切れるが爆砕陣でOVLの再展開可能。TPをほぼ全部使うが威力は絶大。 絶破烈氷撃→爆砕陣→烈破掌→OVL1→C(当てない)→蒼牙刃→[烈濤蹴撃→断空牙(カブト割り)→蒼破刃→(微ディレイ)蒼牙刃]×3→爆砕陣→戦迅狼破→烈破掌→蒼牙刃→爆砕陣→漸毅狼影陣 500↑ ○ ○ Ver5.501で可能なOVL不可カカシワンキルコンボ。最後の爆砕陣の代わりにOVLを再度発動し[]内を繰り返せば秘奥義無しでも倒せる。 OVL2を利用した連携 レシピ ダメージ TP OVL 備考 (烈破掌→蒼牙刃)*5→武神双天波 500↑ ○ ○ お手軽確殺コンボ。カカシワンキル(笑) その他連携 レシピ ダメージ TP OVL 備考 絶風刃→爆砕陣(→漸毅狼影陣) 45(204) ○ 画面半分ほどの距離からでも繋がる。 A→B→C→蒼破牙王撃(突きまで)→風塵狼破→蒼破刃 68 ○ 蒼破刃の段階を二つ上げつつ起き攻めを狙える。これをループコンボに用いることも可能。 その他 爆砕陣に繋がる技 虎牙破斬/竜刃翔/三散華・追蓮/爪竜連牙斬/義翔閃/絶風刃/蒼牙刃/風塵狼破(画面端)/絶破烈氷撃 飛燕猛襲牙に繋がる技 虎牙破斬/三散華・追蓮/爪竜連牙斬 断空牙の派生から繋がる技 蒼破刃/爆砕陣/幻狼斬/爪竜連牙斬/峻円華斬/蒼破追蓮 特殊な連携 いくつか難しいものもあるが、実戦に取り入れることが出来れば火力の向上が見込める。 同じ事をループすることも可能だが、基本的にそれぞれ一度だけに留めると安定するだろう。 義翔閃→蒼破刃→(微ディレイ)→蒼牙刃 5.505で、微ディレイを挟むことにより3ループまでは相手に受身を取らせずに攻撃可能。ただし、威力の割りにTP、OVL回収能力は低いのでご利用は計画的に。 5.511bで11hitまでループ可能なのを確認 (A→B→C→絶破烈氷撃)→風塵狼破→微ディレイ烈濤蹴撃→蒼破刃→蒼牙刃→爆砕陣 画面端限定。風塵狼破を当てたあと吹っ飛んだキャラの下半身に擦るように当てると蒼破刃に繋がるが6段階目以降推奨。()内を当てると安定するがTP消費が増える。 風塵狼破→円閃牙 画面端で風塵狼破から円閃牙を当てると、その後の通常攻撃が連続ヒットする。相手が地上にいる時間が短いのでカウンターOVLを食らいにくい。一応AやBを挟む事も可能だが難易度は上がる。キャラによって円閃牙のタイミングが異なる場合があるが、バルバトス以外には対応することを確認。円閃牙のタイミングは初撃がギリギリ当たらない高さ。初撃が外れ、且つ最後の一撃が当たれば通常攻撃へと繋がるはず。このタイミングで入らないキャラは、最速発動や微ディレイで成立する。この場合初撃・最後の一撃が当たらなくても繋がったりする。ver4.802以降タイミングが取り辛くなったがループ自体は可能。Ver5.501では繋がらなくなった。 峻円華斬→烈破掌(烈破乱掌) 峻円華斬をコンボの締めにして連携可能数が0回になっても、烈破掌や烈破乱掌に繋がる。烈破乱掌はタイミングが難しい。失敗すると烈破掌になる。しかし壁際で成功すると、烈破乱掌からさらに他の技に繋ぐことが出来る。峻円華斬の部分を円閃牙にしても繋がる。ver5.505で繋がるのを確認 烈濤蹴撃→断空牙(カブト割り)→蒼破刃→(微ディレイ)蒼牙刃 OVL限定かつ壁際の蒼破ループ。蒼波刃の段階が3発目以降まで上がっていなければ出来ない。ヒット数にかかわらずOVLゲージが続く限りループ可能。1ゲージで3回ループしOVL中に蒼牙刃が発動するところまで出来る。(=OVLの連携数を残したままなので特技2奥義2スキル変化1が更に出せる。)キャラ限でソフィー、すずは受身を取られるので不可。 風塵狼破→義翔閃→円閃牙→C Ver5.501で可能な円閃牙利用のループ。画面端限定。タイミングがかなりシビアだが上記の義翔閃→円閃牙が出来なくなったので画面端でOVL未使用のコンボなら火力上げに使える。 爪竜連牙斬→幻狼斬→スターオブドリーム→烈破乱掌→B→C→竜刃翔→蒼牙刃→爪竜連牙斬→(パティ→JA→竜刃翔→蒼牙刃→円閃襲落→烈破掌) 幻狼斬の移動中にスターオブドリームができるためその仕様を利用したコンボ。 ()はパティが降りて来る際に星に乗って落下、おでんに乗って落下、急速落下などからJAが繋がるためコンボができる。 火力は高いがコマンドが難しい上にパティの落下にタイミングも慣れなければいけないためユーリに慣れてる人におすすめする。
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《ユーリ》 , --ヘ--, i /'i/ヘ∩ ノヘ/゚∀゚)彡 れみりゃ!れみりゃ! ▼( ⊂彡▼ | † | し ⌒J ある動画でも有名になった「自重すべき吸血鬼」(w 初出はAC2。 ヴィジュアルバンド「Deuil(フランス語で「(死別の)悲しみ」「愁傷」などの意味)」のリーダーを務める吸血鬼。わりと気障で気紛れな性格の持ち主。 バンドはチケットが発売一日経たずに売り切れると言うほどの人気なのだが、8の紹介文を見る限り、ユーリにとってのバンド活動とはあくまで「暇つぶしの趣味」であるらしい。 ひだりがこのキャラの使い手。 キャラクターとしては特に(性格等々以外は)指して特徴はない。 余談だがKONAMIといえばドラキュラシリーズでも有名。 ユーリがポップン17でシモン・ベルモンドに取って代わられるまで芋曲のドラキュラメドレーの担当キャラであったのはむしろ必然と言えよう。 またAC17でリニューアルされたバトルモードにも登場しており、レベル3にバラスピを持っている。 さらに余談だが、吸血鬼「ドラキュラ伯爵」の元ネタは中世ヨーロッパに実在した「串刺し公」ドラキュラ=ヴラド=ツェペシュで、彼が罪人に対して行った残酷な刑罰を揶揄し、当時からあった吸血鬼伝説と混同されたものである。 後世の創作たる吸血鬼のイメージが定着してしまったせいか、本来の「ドラキュラ」とは「竜(ドラゴン)の如き者」の意味であることはほとんど知られていない。 なお英語で「吸血鬼」は「ヴァンパイア」である。 さらに元々は鳥の怪物であり、ヴァンパイアがコウモリの翼を持つのは南米に生息するチスイコウモリにイメージが結び付けられたものと思われる。 [2chにおけるキャラスレ] † ポップンのユーリは吸血鬼カワイイ 4曲目 † http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206463935/
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【名前】 ユーリ 【読み方】 ゆーり 【分類】 亜人(魔族) 【呼ばれ方】 ユーリ、ゆーりねーたん 【備考】 【王姫】 ページの登録タグ: アネ ガルガルド ガルガルド貴族学園 キブスリー ヒト 五村 亜人 人物 大樹の村 女性 貴族 魔族 【詳細】 魔王を父、学園長を母とする一人娘。 腰の辺りまでの長さの真っ白な髪がフワッと広がった令嬢っぽい娘。 魔王の一人娘でありお互いに相当溺愛していた、されていた様子。村から帰って以降は娘の様子がおかしいと魔王が半狂乱になったこともある。 彼女は魔王の娘という立場から側に置く友人も吟味されており、成績が優秀な者でないと「友人」になれない。 逆に言えば彼女の友人とされる人物は相当に優秀な存在であるということではあるのだが、誰が選定しているのかは定かではない。たぶんビーゼルあたりだろう。 友人であったフラウレム=クロームが大樹の村に代官として派遣されたため、とある者達が仕事でフラウとビーゼルがしばらくいなくなったことで暗躍し、大樹の村襲撃を企てその筆頭にされた。 グリッチ伯爵の次女とプギャル伯爵の四女に唆(そそのか)されたという事情があったとは言え、すったもんだあって襲撃が失敗し手勢が壊滅した上、自らも唆した連中共々大樹の村に運び込まれそこで現実を知ることとなった。 そして精神的に大人になったため父親にべったりすることも減ったらしく、上記の通り魔王がいつも通りおかしくなった。 13年目冬、魔王国管理員として五村に赴任。 20人のお付きを連れてきていたのだが、文官娘衆の直訴があったため2人を残し、18人は文官娘衆に転職した(当面は五村で研修)。(347話) 転移門の存在を知っており、かつ利用も許可されている身なので、就任以降はほぼ毎日大樹の村に遊びに来ている。 635話欄外で「普段は五村で働き、大樹の村で寝泊まりしている。」と書かれており、636話で「ユーリは自室に戻って」「ユーリの部屋に」と記載があることから、村長屋敷にユーリの部屋があることが確定した。 また、村長はユーリと二人きりになる事を警戒していてユーリの部屋に向かうに鬼人族メイドとザブトンをお供に連れて行きユーリの自室をうかがっている(部屋には入っていない)。この警戒っぷりに村長の日頃の生活が垣間見える。 コミック版告知イラスト「告知イラスト⑳」にて、好きな食べ物は毒のないもの、嫌いな食べ物は毒のあるものと紹介されており、 常日頃から暗殺を警戒せねばならない王族故か、凄まじくシニカルな嗜好をしている。 情報を得たいために面白い恰好をする(オオカミの着ぐるみパジャマ)。(231話) 干し芋を渡すとお礼にアイデアをくれる。(350話) アイドル姿でアイドルソングを披露(場の盛り上がりはファイブ君に負けた)。(580話) 以前の服が入らずダイエットに励む。(636話)
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Yuri 年齢:17 性別:女 種族:魔族 来歴:ノーバディ/純正 マナカラー:トレンド/武術/アウトドア 制作者:ぴゃー イメージアイコン:クロエ(プリンセスコネクト!) 「まーウチは適当にやるけど。なんとかなるっしょ」 ・概要 冒険チーム「フレンドシップ」の一員の戦士。 気だるそうな態度にどこかチャラついた言動で、軽い雰囲気の少女。 しかし内面は結構真面目で、気配りを回すタイプ。 暴走しがちな汐やよく調子に乗るチェルシーの面倒を見るのにも慣れたもの。 チームの中では唯一のノーバディだが、二人はそれを気にする事なく友人として接しており ユーリの方もまた、そんな彼女たちと馬が合うようでチームを居心地よく思っている。 その正体は「正しき自警団」リーダーであるアドルフ・トールマンの姪、「ユーリ・トールマン」。 変わり果ててしまった叔父の行動、彼の率いる自警団については複雑な想いを抱きつつも決別を宣言している。 ジャムぴゃー関連ページリンク PC ピーター / ドレミ NPC アルデバラン / ティラミス / エゴイスティックピンク / カスペル=ジャムプレイス / 怪盗ウルトラカリスマン 汐 / チェルシー / ユーリ / フーディエ / 穂香 / シード/ シャーリー / 銀汰 / 愛羅 / 雪柳
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「目標:破壊」 初出作品: ストリートファイターZERO3 出身地: 不明(メキシコかドイツである可能性が高い) 生年月日: 不明(7月22日?) 身長: 164cm 体重: 49kg スリーサイズ: B92 W59 H84 血液型: B型 好きなもの: アボガド 嫌いなもの: 狭い所 関連キャラクター: ベガ - Tホーク - キャミィ - ユーニ ZERO3 シャドルーの最新科学技術、悪魔の テクノロジーが生んだ強化兵士‥‥ その一員ユーリが ベガ直々の指令を受ける 「同じ強化兵士であるキャミィを 捜索し抹殺せよ!」 『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。『ZERO3』より登場する。英語名は「Juli」。 『テイルズオブヴェスペリア』の主人公はこちら。 名前はコードネームであり、ドイツ語の「7月」に由来する。 キャミィ、ユーニと同じくシャドルー親衛隊(海外版ではDollsと表記)に所属するシャドルーの強化人間兵士。 シャドルーの総統ベガに対して絶対の忠誠を誓うよう洗脳処理が施されている。 「○○:△△」といった、徹底的に無駄を省いた口調が特徴的。 声優は同シリーズでのキャミィ、ユーニと同じ 河本明子 女史。 非プレイアブルとしては、『CAPCOM FIGHTING Jam』と『SVC』にてベガのエンディングに登場する。 また、『NAMCOxCAPCOM』では敵キャラクターとして登場。親衛隊に所属し何度も戦うことになる。 最終決戦における今際の際には後述する自身の出自を思い出しかけるも、直後に絶命した。 『ZERO3』で一部キャラクターの中ボス相当のキャラクターとして登場。 常にユーニと共に登場し、1対2の言わば逆ドラマチックバトルとなる。 また隠しコマンドで使用もできるが、その際のストーリーはベガと同じものになる。 『ZERO3』の家庭用移植版から通常キャラクターになり、専用のストーリーも追加された。 アーケード版『ZERO3』の時点では本名も素性も不明だったが、 家庭用移植版で追加されたサンダー・ホークのストーリーで、 実は彼の住む村の出身で、拉致された恋人ジュリアであることが判明した。*1 ただし、ホークのEDでユーリは洗脳が解けないものの救出されるのに対し ユーリのEDにホークは一切登場しない。5人目の対戦相手として対面するだけである。 非ドイツ語圏のメキシコ出身なのか、それともドイツ出身なのか、 はたまたどちらでも無いのか永遠の謎。 なお、『ALL ABOUT カプコン対戦格闘ゲーム 1987-2000』によれば、 ユーリはドイツ出身で、メキシコのサンダーフット族の村にいた理由は不明らしいが、 その一方でホークのエンディングではユーリに対して、 「お前にも聖なる血が流れている」などと言う台詞がある。 一体どっちなんだ……(サンダーフット族の血を受け継いだドイツ人?)。 + ストーリーネタバレ ベガ直々の指令で強化人間・キャミィ抹殺の指令を受ける。 キャミィを倒して帰還したユーリはベガに用済みと判断されて抹殺されかかるが、 生存本能が洗脳を上回り反抗して、ベガを討ち果たす。 だがそれは同時にベガの制御を失った自身の破滅を意味していた。 意識を取り戻した彼女は、ベガの消滅により洗脳は解けていたものの、 代謝機能を強化された肉体は細胞ごと崩壊しかかっていた。 しかし、キャミィの身を賭した行動によって救われ、その命を取りとめた。 + アメコミ版での設定 UDONのアメコミ版の設定では、ジュリアはホークの村で皆を助けてくれたドイツ人医師の娘ということになっている。 何故彼らがわざわざ辺鄙なメキシコのサンダーフット族の村に留まっていたのかは語られていないが、 恐らくサンダーフット族の血縁者であると考えれば上記の「聖なる血」の部分にも説明が付く。 全身に素晴らしくフィットした親衛隊制服を着用。 ゲーム上のグラフィックでは同僚のユーニと使い回しのそっくりな体格だが、 設定では『ストリートファイター』シリーズでトップクラスの戦闘力を誇る。 また、やや幼さを残す同僚のユーニと違い、お姉さん的なキャラクターとして扱われる。 格闘スタイルはキャミィとほぼ同じだが、必殺技は「キャノンスパイク」「アクセルスピンナックル」、 そしてスパイラルアローの代わりにオリジナルのミュージカル風飛び蹴り「スナイピングアロー」のたったの3つだけ。 独自の必殺技が多いユーニに比べて妙に不遇な感じだが、これは一説によるとその大きな胸が必殺技習得の邪魔になったとかなんとか。 CPU戦でユーニと共に登場する1対2バトルおよびドラマチックバトルでユーニと組んだ場合のみ、ゲージ溜め技「サイコチャージα」、 そしてユーニとのツープラトンのスーパーコンボ「サイコローリング」「デスクロスダンシング」が使用できる(ユーニも同様)。 ちなみに新たに設置された隠しキャラのインストカードではユーリとユーニの顔が逆になっていた。 「顔が逆」と言っても胸はそのままで顔だけ入れ替わっていたとかそういうことではないので安心して欲しい。 一般シャドルー兵士としてユーリのドット絵を使い回される事もあり、キャミィ、コーディー、エドモンド本田のEDに登場している。 ちなみにエドモンド本田のEDの内容は、ベガ亡き後行き場を失ったユーニ・ユーリらシャドルー親衛隊を本田が保護し、相撲を教えるというものだった。 『スーパーストリートファイターIV』では、シャドルー基地を襲ったハン・ジュリに対しユーニと共に戦うも、 風水エンジン全開のジュリには2対1でも敵わず敗北、捕らえられS.I.N社に輸送されることになる。 その後、輸送機に乗り込んできたキャミィと戦闘になったジュリに縛られたベッドごと蹴飛ばされ、外に放り出されてしまった。 また、ホークの戦う理由が「シャドルーに奪われたままの恋人ジュリアを取り戻すため」となっている。 + そして… 同作のホークEDで登場。 どうにか命は取り留めたようだが、記憶も言葉も感情も失いある老夫婦の元で過ごしていた。 廃人同然となっても、それでも誰かをずっと待ち続けていた彼女の元に、ローズに導かれたホークが現れる…という内容。 二人が再会後どうなったかは描かれていない。 + 更に『V』では 『ストリートファイターV』ではゼネラルストーリーに登場。 ファンが計画した「黒い月」計画の護衛として、ドールズの面々も強化され敵として出てくるのだが、 その中にユーリの姿もあり、それを見たキャミィが「そんな……」と驚くシーンがある。 もし上記ホークEDから繋がっているとすれば、ホークはまたしても彼女を攫われたことに……しっかりしろ婚約者。 『V』のシャドルー格闘家研究所で明かされた設定ではメンバーでは二番目に年齢が高いことや、過去の記憶を何度か消されていること、 出身地に関して「どこかの部族の末裔とか…?」、「元々ドイツ出身だった訳ではなく勉学のために留学していた先がドイツだった模様」 と明言を避けた形で説明がされている。 上記アメコミ版の設定も考慮すると(全てが公式設定に取り入れられている訳ではないが)、 恐らく父がドイツ人で母がサンダーフット族というハーフである可能性が高いと考えられ、父の故郷であるドイツに留学していたのだろうと思われる。 MUGENにおけるユーリ + 2氏(2684268氏)製作 CVS2仕様 2氏(2684268氏)製作 CVS2仕様 『CVS2』風のユーリ。 グルーヴゲージも実装されている。 ユーニとの専用技も一通り搭載されている他、フーリガンやキャノンストライク等、必殺技が追加されている。 AIは未搭載。 ちなみに同氏はコンプゲー企画『Shadowloo 12Dolls cvsProjects』にて、 『CVS2』風シャドルー親衛隊全員を完成させている。 + 如月銃駆氏製作 ZERO3仕様+アレンジ 如月銃駆氏製作 ZERO3仕様+アレンジ 4ボタン仕様に変更され、必殺技が追加されている他、 原作には無いブロッキングを搭載している。 ボイスがナムカプのものに変更されており、日本語を喋るのが特徴。 エマノン氏による6段階のレベル調整が可能なAIパッチが公開されている。 + 記述ミス修正 アッパーで打ち上げてから空中に瞬間移動して追撃する「スナイパーリフト」というオリジナル超必殺技があるのだが、 AIがこの追撃を毎回外してしまうという不具合がある。 EmanonAIフォルダ内にあるjuli.cnsの中に、以下の記述があり [State -2,リフト確認] Type = VarSet Trigger1 = StateNo = 3020 ←この3020を3010にすると追撃するようになってくれる。 trigger2 = StateNo = 3620 V = 57 Value = 1 IgnoreHitPause = 1 改造の際は元のファイルのバックアップを忘れずに。 + Death Smile氏製作 ZERO3仕様 Death Smile氏製作 ZERO3仕様 主にZ-ISMの再現で、ISMセレクトは無い。 + Pneophen氏製作 Juli+ Pneophen氏製作 Juli+ 『ZERO3』仕様のユーリがベースだが、サイコシールドやマッハスライド、サイコストリーク(ベガ召還)などユーニの技も使用できる。 ゲージ消費技には両者の技の他、ユーニを呼び出してドラマチックバトルでの合体攻撃も使用可能。 + Yaten Kou氏製作 ZERO3仕様 Yaten Kou氏製作 ZERO3仕様 現在は正規入手不可。 ISMセレクトは実装されていない。 中々強いAIがデフォルトで搭載済み。 + Yaten Kou氏製作 Juli Juni Yaten Kou氏製作 Juli Juni 現在は正規入手不可。 同氏製作のユーニと一緒に戦うユーリ。一キャラでタッグ状態である。 ユーニにも攻撃は当たり、体力もあるのだが、相手のAIは基本的にユーニを知覚できないためAI殺しと言える。 なお、キャラフォルダ内にあるcommon@.cnsとJJ.cns中の「helpertype = normal ;player」という記述を、 「helpertype = player」とすればAIがユーニを認識するようになる。 とはいえこの修正をしたとしても二対一のハンデはそのままであるため、 挟み撃ちにされてフルボッコにされる、ユーニの相手をしている間に、ユーリにガンガンゲージ溜めをされてしまうなど、 不利な状況に追い込まれることは珍しくないようである。 更に、攻撃力と防御力が共に150で ゲージが6000(しかもゲジマユ状態)と、基礎能力も並キャラの倍近くある。 おまけに回復までするのだから厄介。 + Mouser氏製作 MVC仕様 Mouser氏製作 MVC仕様 2014年1月6日公開。 ステータスを見てまず驚くのがattack=700(他は普通)! …が、特殊なダメージ計算をしているらしく、これで通常キャラのattack=100に相当。 よって、大会やトナメで調整する必要は一切無い。 AIは未搭載だが、いつもの氏のキャラらしく完成度は非常に高い。 DLはMediaFire内の氏のMyFile(MVCフォルダ)から。 「警戒態勢:解除」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと ザ・シングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 良キャラ発掘?小規模タッグリーグ 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム クィーンオブファイターズ =団体戦= 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 好きなキャラ選んでチーム大会 その他 最弱女王決定戦/Final 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 CAPCOM BOSS RUSH 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 MUGENオリンピック 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み CAPCOM BOSS RUSH KIZUNAランセレタッグバトル CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル Best Heroine ゲジマユ 決定戦 Best Heroine 決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 真・Bestヒローイン決定戦 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 MUGEN STORIES INFINITY 貴方を忘れない 雷の鞭を持て! 機巧デスマーチ サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 人造生物03RIA-紅 掌の歌 ネスツの栄光 武道家たちの挽歌 宝石少女とツギハギのカミサマ 夢幻界統一トーナメント【実況】(ストーリー編) 夢幻の新世界 無限旅行 *1 何故か『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』のカードでの記述のみ、恋人ではなく「妹」とされていた。 その後の『スーパーストリートファイターIV』では「恋人ジュリア」と明言されており、恋人の方が正しいと思われる。
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【ユーリ:★ユーリΓ(ユーリガンマ)/アクアの眷属:0歳:レベル0】 【呪文:特技】 自家発電 ラリホー 睡眠法 睡眠率15%UP 催眠術【睡眠状態の相手を意のままに操る】30@ 調理 メラ 神の舌 睡眠魔法に特化している幼女。 ぶっちゃけ睡眠以外はほぼ何もできない。 受肉可能。
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ユーリ ●「捕食植物」と呼ばれるモンスター 使用カード 遊戯王ARC-V スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン スターヴ・ヴェネミー・リーサルドーズ・ドラゴン 捕食植物キメラフレシア 捕食植物スパイダー・オーキッド ダウジング・フュージョン ペネトレーション・フュージョン ペンデュラム・フュージョン 融合(OCG) 最強デュエリスト遊矢!! スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(OCG) 捕食植物フライ・ヘル(OCG) 捕食植物モーレイ・ネペンテス(OCG) 紫毒の茨牙 融合(OCG) 他メディア ユーリ(アニメ)